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Spiele-Geschichte
Plots und Pixel: Was ein Game relevant macht
07:40 Minuten
In den letzten 40 Jahren haben sich Computerspiele zu einem digitalen Leitmedium entwickelt. Die Reihe "Counterstrike" ist eines davon. © picture alliance / Sueddeutsche Zeitung Photo / Haas, Robert
Feige, Daniel Martin
|
16. Juni 2025, 14:15 Uhr
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Der Philosoph Daniel Martin Feige und der Games-Wissenschaftler Rudolf Inderst versuchen sich mit dem Band "Computerspiele - 50 zentrale Titel" an einem Kanon der Computerspiele. Doch was macht ein Game relevant?
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