Spiele-Geschichte

Plots und Pixel: Was ein Game relevant macht

07:40 Minuten
Eine Frau spielt den Videospielklassiker "Counterstrike: Source"
In den letzten 40 Jahren haben sich Computerspiele zu einem digitalen Leitmedium entwickelt. Die Reihe "Counterstrike" ist eines davon. © picture alliance / Sueddeutsche Zeitung Photo / Haas, Robert
Feige, Daniel Martin |
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Der Philosoph Daniel Martin Feige und der Games-Wissenschaftler Rudolf Inderst versuchen sich mit dem Band "Computerspiele - 50 zentrale Titel" an einem Kanon der Computerspiele. Doch was macht ein Game relevant?
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